• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игротское (список заголовков)
21:00 

идиот

прости, но у нас есть столько времени!
Вот я точно победитель - на игры, которые я хотела купить в Nintendo eShop'e была скидка и именно сегодня она заканчивается. Денег на карте нет Т__Т
Блин, я так хотела трилогию Ace Attorney.
Да, товарищи, кто тут с miitomo засел есть? :lol:


@темы: Я у мамы победитель по жизни, Из жизни чайного пакетика, Игротское

20:43 

про С(т)ранную жизнь

прости, но у нас есть столько времени!
Ололушки, мы с Максом решили угарнуть и придумывали идеальные концовки для Life is Strange. :-D

По одной из них Макс должна была вернуться в прошлое и стать Вангой для всего города, где она всех спасала до момента, пока ей не поверят, и все дружно не свалят из города до прибытия торнадо. А потом, следуя Теории Хаоса, на Землю бы упал метеорит и умерли бы ВСЕ :lol:

По второй - всё идейно повторяет вторую концовку, где Макс возвращается в момент первой перемотки, но! Тут наши мнения разделились:
- По мнению Макса было бы прикольно, если бы в тот же момент, как Макс вернулась, она вызвала полицию и скорую "Мол, скорее, тут в школе стреляют и есть раненный!!" И пусть Хлою застрелят, но ее спасут врачи. Нейтана посадят, а Макс пойдет к Дэвиду и даст наводку следить не за студентами, а за преподом х)
- По моему мнению было бы забавно, если бы Макс вот нихрена, как и было в концовке, не делала, а в итоге Хлою просто тупо успели госпитализировать. И пусть она там в коме побудет или еще что, но в итоге не умерла, и Макс в принципе делать было ничего не надо с самого начала :'D

Я знаю, что моя версия трололошная, я признаю, но я бы ее от души оценила. :'D Сори, я правда люблю, когда получается что-то в таком духе, это дико забавно) И я понимаю, что в таком случае все было бы довольно бессмысленно, но, сщит, я как представлю, так и бросает в хахах :-D

Зато в концовке Макса есть приятный посыл - не сдавайся до самого конца х))) Так что эту идеальную концовку я бы приняла)

Азазазааз, мы оба не принимаем концовку, где надо пожертвовать городом, сорь, хоть мы и понимаем её общий посыл, который хороший, но не в таком масштабе) Поэтому мы оба убегаем в закат :3

@темы: Игротское

15:32 

Life is strange

прости, но у нас есть столько времени!
В общем - МДА.
Конечный посыл игры Life is strange меня взбесил. Я надеялась, что все это не сведут к тупому фатализму. Блин, хоть одна игра со временем может хоть немного отойти от этого? .__. Единственная работа с вот такими играми со временем, которая меня удовлетворила, была и остается Steins;Gate. Искренне надеялась, что LiS пойдет примерно в таком же ключе, уж больно хорошо все начиналось.

Но играть мне понравилось. Интерактивные игры - это весело, жаль, что на один раз. Лол, единственные персонажи, которые мне понравились - это мама Хлои, Кейт и Уоррен. Возможно Тейлор, местами Дэвид и Френк с собакой. Главные героини меня по большей части раздражали. Особенно Хлоя. Извините, трагедию этого персонажа понимаю, но не приму. Девочку жалко, но блинский блин, она только в конце меня порадовала. Макс из кошмара Макс все сказала, что я о самой Макс думаю. (*критический уровень - доза имени в этом предложении была превышена*) Над Нейтаном я рыдала. Простите, мальчика мне жалко. Вот искренне жалко, особенно после голосового сообщения.



Игра в основном свелась к тому, что Макс на протяжении 5 эпизодов за милую душу настрадалась и что ее силы ей нафиг сдались, чтобы понять, что... life is strange. Охрененный посыл, как будто об этом никто не знал х)
Но в общем - это батхерт над концовкой, которую я выбрала, так что любви :3

Вторая концовка как раз наоборот убирает весь батхерт на тему нафига ей сила, но вспоминая альтМакс в кафешке - вот о чем концовка. Барышня знала о чем говорила. Здесь есть маленькое удовлетворение от того, что все что ты делал 5 эпизодов было не зря, да вот только все было ради одной Хлои. И не будем про ориентацию персонажей, бога ради. Ну неужели нельзя было вообще ничего сделать, чтобы народ мог спастись или что-то в таком роде? Аргх, ЛАДНО. Ладно. Пусть. Все равно это не моя концовка. Я за Sacrifice Chloe, пусть она у меня батхертит больше, чем вторая. Вторая больше в духе WTF. :D

В общем, как я уже сказала - МДА. Я все сказала, добра.

@темы: Игротское

13:58 

прости, но у нас есть столько времени!
Меня что-то снесло и вернуло к Assassin's Creed. Брат искренне считает, что тема себя изжила, но я так не думаю, потому что эта серия - настоящая золотая жила на события. Проблема с развитием геймплея конечно есть, но это тоже компенсируется "эпохами" игровых событий. Всегда в принципе есть что добавить.

Мой эталон - это первый ассассин. Я в него переигрывала уже раз 6. И там обалденная атмосфера, и я безумно люблю Альтаира. Это мой ассасин на века, ни к одному так не прониклась, как к нему.
Второй я люблю за...ну конечно за Венецию. Хоть убейте, но я обожаю бегать по ночной Венеции во время карнавала. И молодого Эцио я не люблю. Этого ассассина я люблю в Assassin's Creed Revelations. Во второй части он по большей части меня раздражал. (Мне больше дядя Марио доставлял :D)
Часть "Братство" я люблю за идею командования самим братством. Это офигенно весело. Да и их прокачка веселая. (я вообще люблю такими вещами заниматься).
Третья часть меня...отпугнула. У меня случился жесткий когнитивный диссонанс, когда я увидела статного джентльмена, карабкающегося за кулисами театра >< Не знаю, я прекрасно понимаю, что ассассин - он и в африке ассассин, но вот просто...аргх, вообще не зашло. И последующие части прошли мимо меня. Думаю, я вернусь их прохождению, просто чтобы понять, как развился сюжет. А можно пройти на ютубе.
Синдикат меня так же не вдохновляет, хотя там моя любимая эпоха, место и антураж - викторианский Лондон. Искренне люблю, может быть и сыграю ради беготни по городу.

Но на самом деле, с момента второго Ассассина я мечтала, чтобы события прошли в России. Лол, но я правда очень хочу что-то из этих мест. Да, там анонсировали хроники про Николая Орлова. Но я очень обиделась, увидев там революционную Россию и ужасно забитую тему с убийством царской семьи и выжившей Анастасией. Нет, вы серьезно? Запад, видимо, жутко любит эту тему.

Я хочу увидеть Ассассина либо во времена смутного времени (уж тут то точно будет где разгуляться), либо СССР при Сталине. (хотя, учитывая, с каким "трепетом" люди относятся к этому моменту истории в этой стране, у нас игру не пропустят :D) А ещё мы с бро хотим ассассина-чукчу :D

@темы: Ничто не истинно, всё дозволено, Игротское, Вслух

21:05 

Ну да фиг с ним...

прости, но у нас есть столько времени!
...порадуюсь фоточкам из Абстерго. (со съемочной площадки Assassins Creed)
Атмосфера хорошая.
Надеюсь, что фильм не запорют. Вот правда надеюсь.
(И все же Азазия Аймар очень трололошное имя :D)


@темы: Игротское, Ничто не истинно, всё дозволено

22:19 

вас задолбала :D

прости, но у нас есть столько времени!
Есть почти халявный лишний билет на пятницу, то есть на завтра, на КомикКон/Игромир. (У бро все переросло в пневмонию, пойти не сможет Т_Т)
Билет жалко, так что давайте, я его почти даром одтам. (:

@темы: Из жизни чайного пакетика, Игротское, ИгроМир

12:19 

Ну ё

прости, но у нас есть столько времени!
Так кто ещё поедет 2 октября? На КомикКон/Игромир.
Зову, одной будет не так интересно :D
(У меня правда брат на подхвате, но он на Игромире тусовать в основном будет.)


Мля, меня один Bubble на комик-коне обанкротит. Т__Т

Хотелки:
- Пролог "Время Ворона" с пустой обложкой и оригинальным скетчем на ней. (я должна сказать, что это самая гениальная идея, как разжиться на фанатах ._.) - 500р
- эксклюзивные принты и скетчики (азаза, без понятия, сколько будут стоить, но блин)
- Первый том "Экслибриума"
- Первый том "Метеоры"
- Четвертый том "Майора Грома"
*ну где-то рублей по 300 будет, нет?
- Возможно попаду на автограф сессию какую-нибудь (но самые ништяки - суббота и воскреченье, когда меня не будет Т_Т Кто-нибудь, сделайте мне подарок - если будете, добудьте мне что-нибудь, я бы заплатила .__.)
- И на презентации походить хочу.

И это я ещё программу в принципе всю не посмотрела, хмхмхм. Мне бы ещё по Игромиру побегать, там Dark Souls 3 и ещё чего, по Нинтендовскому стенду надо побегать, авось урву чего, к Сеге сбегать надо, может 5 Персону привезли '^' Да вообще по всему пробежаться хочу...просто АААА.

@темы: Игромир, Игротское, Из жизни чайного пакетика, комиксы

21:05 

прости, но у нас есть столько времени!
Кстаааати. Есть кто на ИгроМир/КомикКон пойдет 2 октября?

Го вместе :3


Простите, я просто не могла не поставить сюда эту гифку :D

@темы: Игротское, ИгроМир

11:57 

DUN DUN DUUUUUUN

прости, но у нас есть столько времени!
Нежданно, негаданно, но...

ZANZARAH В СТИМЕ ПОЯВИЛСЯ, ТОВАРИЩИ!!

Предлагаю хоть раз в жизни смахнуться по сети :D (Little Squirtle, я в основном к тебе обращаюсь, т.к. не знаю про остальных ПЧ х)) как 200р найдется :D


@темы: Игротское

16:40 

Shenmue 3 (Е3)

прости, но у нас есть столько времени!
Возвращение на дайрики с роликами с Е3. Yay.
Просто мне поорать некуда)

А Я ОРАЛА С ПЕРВЫХ ЛЕПЕСТКОВ НА ЭКРАНЕ, ПОТОМУ ЧТО ЭТОГО Я ВООБЩЕ НЕ ОЖИДАЛА УВИДЕТЬ (Это затмило все анонсы, которые были до этого :D)
Сеге должно быть стыдно. Shenmue за день собрала нужную сумму. ЗА. ОДИН. ДЕНЬ. Вот как этого хотят фанаты, вот как долго они этого ждали.

Знакомство с серией Shenmue у меня случилось случайно, это было давно (года...4 назад?) и со второй части. Но я в нее влюбилась с первых часов. (Наверное так же я полюбила Dreamfall и The Longest Journey.)
Спасибо, что на ПК, у меня нет денег на PS4 т.т

Ну, было почти как с этими ребятами :D


@темы: Игротское

20:26 

Демка БАБАХА (Sonic Boom: Shattered Crystal)

прости, но у нас есть столько времени!
И да, я её дождалась ночью, но поиграла только на парах утром.
And i have to say.


Я ненавижу последних соников на портативках. Это боль и боль непередаваемая. Последней интересной сониковской игрой были обе Sonic Rush. Ну может ещё Sonic Colors. И интересными в плане геймплея. Я до сих пор с удовольствием перепрохожу эти игры, и мне интересно искать самое быстрое прохождение уровня.
После переезда соников на 3DS началось. Sonic Generation был болью. Если на консолях старшего поколения мне ещё приятно переигрывать, то 3DS'ную версию я прошла и теперь к ней не прикасаюсь. Потому что скучно. С Sonic Lost World та же история: я его прошла и использую игру для пыток своего брата и ближайшего окружения. Именно из-за геймплея, я не про сюжет говорю. Я до сих пор думаю, что зря потратила деньги.
А так же должна сказать, что сониковские портативные игры на 3DS выглядят плохо. Очень плохо. Мне больно смотреть на пиксельность и угловатость левелдизайна, мне больно смотреть на откровенно пиксельные модельки персонажей. Я не знаю в чем проблема, но мне правда кажется, что последние игры на 3DS по Соникам выглядят плохо. Особенно, если их сравнивать в другими играми на той же приставке.

К демке.

В общем - выглядит хорошо. Вот правда. Если сравнивать не с другими играми на 3DS, а смотреть только на линейку сониковских игр, то даже очень хорошо. (Хотя до того же смэша очень далеко.) Модельки персонажей после прохождения меня подкупили, они дико милые :3



Управление очень отзывчивое, чем не мог похвастаться тот же SLW. Да, немного непривычно, что нужно постоянно меня кнопки для хоуминга, тарзанки, рывка и прочего, но это, кажется, первая сониковская игра, где задействованы все четыре кнопки XYAB. И это круто, хэй. К тому же к этому быстро привыкаешь.

Но, одно большое злосчастное но. Машу вать, другие персонажи не нужны. Совсем. Для скоростного прохождения ребята стали неким подобием виспов. И это именно то, чего я боялась, когда услышала про геймплей за других персонажей. Именно поэтому я против того, чтобы вся компания бегала вместе.
Наклз, Тейлз и Стикс используются по ситуации. За предоставленный командный уровень использовала только Наклза, потому что дальше ну вообще никак бы не прошла.
Я отметила это ещё на ИгроМире, но... Короче, Тейлзом нельзя летать. Смысл персонажа теряется моментально, и это безумно раздражает. Даже классика позволяла лисенком долетать до мест, куда ежик добраться не мог, а здесь Соник вполне на это способен.
Стикс вообще непонятный для геймплея персонаж, потому что уничтожив способность Тейлза летать без помощи вентиляторов, только её бумеранг может добраться до мест, например, над водой или колючками. А ведь если бы Тейлз мог летать, то Стикс была бы не нужна.~
Есть часть, где Тейлз в субмарине. Well, оно приятно, конечно, и вроде как полезно. Но я бы променяла эту плюшку на способность летать.

Если говорить про исследование уровней - это другой вопрос, но и здесь есть свое но.
Я проходила уровень пробегом, по быстрому, так сказать. Пресвятые колечки, даже так уровень занял у меня 10 минут. 10. Долбаных. Минут. На портативной версии игры. TOO MUCH. Я уже на 5 минуте почувствовала, что уровень очень затянулся, а если быстрый пробег затянулся на 10 минут, это же сколько надо будет потратить на поиск тайников? Хотя, может, сама мысль о тайниках как-то уменьшит ощущение времени, но мне, например, больно.

Дальше был уровень-гонка, как в Sonic Rivals. Иииии...мне понравилось. Лол, я не люблю эту линейку игр, но здесь мне правда понравилось. Уровень приятный, и Стикс не дает расслабиться.
Но! Здесь я это всё-таки скажу. IT'S TOO SLOW. Господи, я же в Соника играю, где моя скорость? Почему все разработчики так рьяно пытаются убрать всё, чем Соник гордился? Мне хватило SLW, где от Соника только название и старые бадники. Но здесь то?

А ещё был туннель с червём. Он выполнен в псевдо-3D (камера за спиной ежа), можно только уворачиваться от препятствий направо и налево. При этом Соник теперь не умеет уворачиваться от них в бусте. убьем скорость и тут, еей Не поняла, в чем прикол уровня. Вообще. Мне даже этого механического червя бить не пришлось, Соник сам под конец справился. Может потом в игре сложность повыситься, но этот уровень на данном этапе может себя оправдать только сбором колец.

Музыка очень...пляжная? Не знаю, она вроде и милая, но очень однообразная. Взяли бы Джуна на работу, для меня бы игра уже была золотом.

Я, вроде, всё сказала. Желание купить игру не пропало. Но я немного разочарована.

Ещё 5 дней~

@темы: Игротское, Sonic the Hedgehog

21:33 

happy halloween *knock-knock*

прости, но у нас есть столько времени!
На фоне идут мультики, сама таки засела за Dreamfall Chapters. Почти идеальный хэллоуин х) Пусть я бы с большим удовольствием провела его в компашке, играя в жуткие и не очень настолки, и чтобы на фоне был какой-нибудь ужастик) И спасибо стиму за скидки, купила для пущей атмосферности Among the Sleep.

happy halloween, folks


@темы: Игротское, Из жизни чайного пакетика

22:31 

The Division

прости, но у нас есть столько времени!
Потому что очень годно озвучили. (И ещё одна игра, на которую я поглядываю.)


@темы: Игротское, Из жизни чайного пакетика

21:25 

AND IT'S FINALLY BEGINS

прости, но у нас есть столько времени!
Потому что впервые вижу такой информативный эндинг.



Та самая анимешка про консольки, она же Hi sCoool! SeHa Girl, таки началась :D Если честно, я плакала в течении получаса, так как абсолютно отвыкла от такого японского стиля вещания.
Я ЖДАЛА ДРИМКАСТ-ЦУНДЕРЕШКУ. Получила простую розоволусую тян :D Расстроилась в какой-то степени. Но надеюсь на появление кое-каких других товарищей. (ибо гляньте на этих няш)

Больше всех понравилась, ну само собой, Мега Драйв. Момент с радио убил.
Сама идея мне нравится, надеюсь, что дальше будет интересней)

@темы: Игротское, забавное

23:18 

happy moments

прости, но у нас есть столько времени!
Стащила флэшмоб у Asuka The Sparrow, потому что хочется искать у жизни позитив.
Тема: каждый день в течении недели найти хотя бы 3 произошедших с тобой хороших события.

Иии..

День первый. (2 октября)
День второй. (3 октября)
День третий. (4 октября)
День четвертый. (5 октября)
День пятый. (6 октября)
День шестой. (7 октября)
День седьмой. (8 октября)

Забирайте моб кто хочет.)


запись создана: 02.10.2014 в 20:44

@темы: флэшмоб, Из жизни чайного пакетика, Игротское, ИгроМир, Sonic the Hedgehog

21:02 

БАБАХ

прости, но у нас есть столько времени!
I HAVE TO SAY
Трейлер мульта уже на цитаты растащить, пусть часть из происходящих там событий чистейший баян юморных мультфильмов. Вроде дико забавно, но не выспавшийся Соник с характерными синяками под глазами, заснувший, видимо, по среди действа и чуть не попавший в лазеры - я это много, даже слишком много раз видела, и это немного приелось. Но взаимодействие персонажей очень доставляет. Никак не налюбуюсь на Эми и Стикс :3

Я не могу налюбоваться на КУЧУ РАЗНЫХ ЭМОЦИЙ на лицах персонажей. НАКОНЕЦ, НЕТ ОДНИХ УХМЫЛОК, я прям вздохнула. Я даже на Наклза укаваилась, он так забавно округляет глаза. Соник вообще вне всяких похвал.

Игровой трейлер дико доставил музыкой. Очень порадовал босс Метал, такой босс старой школы х) А Шедоу, видимо, будет скорее как соперник. И видимо он босс с гейплеем Райвалсов (что меня не радует, я не люблю бегать наперегонки), но катсценки с ним тоже порадовали.
can't wait over9000

"HERE CHECK MY PANTS"



@темы: Игротское, Sonic the Hedgehog

20:05 

прости, но у нас есть столько времени!
У меня угарнейшее положение.

Через месяц ИгроМир и Русский Комик Кон. Через два месяца выходит Sonic Boom на 3DS и чуть позже на WiiU. На VIP-билет на выставку я решила не тратиться, ибо цена уже для меня запредельная. За такие деньги две хорошие игры купить можно, если не три, а то и четыре, а тут я даже не знаю что будут за подарки от спонсоров (кроме мне абсолютно ненужной мыши).
Я решила, что буду копить на WiiU и откладываю деньги на обе версии игры по Буму. Но на Комик Коне 100% будет что-то очень меня интересующее, что я бы хотела купить. Плюс опыт показал, что настолки на ИгроМире дешевле.
А ещё скоро Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire выходят.
А ещё надо купить билеты минимум на 2 дня. Пятницу и воскресение скорее всего. И Антону нужно что-то более приличное в подарок, чем просто поход на выставку.


Кстааати, кто из ПЧ хочет пойти в то же воскресение? Ну или как-то пересечься.

@темы: Я у мамы победитель по жизни, Из жизни чайного пакетика, Игротское, ИгроМир, Sonic the Hedgehog

20:53 

Востань же, Днев, ты так долго был прахом.

прости, но у нас есть столько времени!
Мне было лень и страшно заходить. Я вообще люблю так делать.

И пусть же мои первым постом будет не то, где я пропадала и что делала. Пусть это будет про что-то большое, важное, интересное...лал, ладно, я хочу рассказать про *барабанная дробь*

SuperSonicCon.

Ребят, у русских соникфанов наконец зарождается свой ежегодный (я действительно надеюсь, что ежегодный) Sonic Boom или Summer of Sonic - и это круто!



Лал, я уверена что я кучу раз палила MysticDragon, но я очень стеснялась подойти и спросить. Кошмар.


It was so exciting! Аргх, я не чаяла прикоснуться к Dreamcast'у, и вот я сидела перед большим телевизором, за спиной сновали люди в синих шапках, и я поиграла в Sonic Adventure 2 на оригинальной приставке. Лал, честно - ненавижу этот джойстик, он чудовищен :D Но было весело. Поиграла в 2 игрока в STH2006 с каким-то рандомом, поржали над глюками уже в который раз. Вообще - играть можно было ВО ВСЕ сониковские игры прошлых лет. Я игра во все у себя дома, так что особенно не впечатлилась, но было очень приятно наблюдать за организатором, который помогал всем поиграть в Sonic Free Riders. Это было очень мило, особенно когда подходили вообще непонимающие люди и тут им нужно прыгать, махать руками. Но вот вам - все дамы играли за Шедоу. Дамы - прекратите. Познакомилась с ребятами там, но ники не запомнила (щикарное начало знакомства, я молодец вообще.)


Косплей. Там был божественный косплей Блейз (который получил главный приз, вот вообще без вопросов), не менее божественный косплей Тикал с чао (это вообще красота, девушка вхарактерная, чао-который-младший-брат вообще милейшее создание. Приз зрительских симпатий - и есть за что!), очень понравились Эми с Шедоу (ТАМ БЫЛ ХОДЯЩИЙ ФАНАТСКИЙ ПЕЙРИНГ, РЕБЯТ, Я ЕЛЕ ЭТО ВЫНЕС, но костюмы были офигенными). Крим понравилась (я видела её на Игромире. Только, слава богам, она переделала ботинки, на Игромире они смотрелись...стремно.). Остальные...ну, был внезапен Хаос. Вот серьезно. Но дефиле...meh. Ребят, когда делаешь дефиле, надо же немного характер персонажа сохранять, не надо как "на аватарку вконтактик" позировать. Все те, кого я не назвала, отпугнули меня в основном этим дефиле. Хотя.. и некоторыми костюмами тоже, но да ладно, все вообще няши, молодцы, я вот вообще ничего не сделала, а они красавчики.


Был забавный мини-квест с QR-кодами. Суть в чём: QR-код - это Тикал или осколок Мастера Изумруда. Считываешь код - на экране появляется подсказка или/и осколок.Я не знаю, как они это сделали, но я почувствовала себя Наклзом из первых адвенчеров. Все осколки Изумруда я не собрала, но было дико забавно. Надеюсь, это ещё повторят, ибо это дико мило, канонично и интересно. (А один из оргов мне подсказывал где есть коды, но я все равно их всех не собрала :D)


Я не участвовала в соревнованиях и ушла прямо в преддверие викторины, но и это было, и это круто. Про викторину не знаю, а вот то что соревнования пользовались не хиленькой популярностью - это точно. Люди классно и умно обсуждали как кто играет, обсуждали игры, ржали - ну в общем - приятно было слушать. И призы крутые. Солидные.

Можно было накупиться играми и стаффом типа бесконечных игрушек. Боже, я не удержалась и всё же докупила себе Метала и Тейлза, и теперь «я собрала их всех». Довольна. Хотела купить себе большого плюшевого Соника и небольшую плюшку Наклза, но пока я живу с родителями, я лучше сдержусь.

В общем - я довольна. Могло быть лучше. И да, я не хочу говорить про то что там было чудовищно душно, ибо кондиционеров не было, но погоду всё-таки надо как-то учитывать, не знаю. Мне в принципе не мешало, потому-то через полтора часа люди куда-то пропали, и дышать стало гораздо легче.

Но тупо не могу не высказать по организационным моментам. Это так, бухтение.

Можно и не читать. Не знаю, отошлю ли я это оргам, а надо бы.

В общем то и всё. Очень надеюсь на следующий год. Может даже какой-нибудь стенд сделаю. По комиксам. Наверное.

@темы: забавное, Из жизни чайного пакетика, Игротское, super sonic stuff, Sonic the Hedgehog

13:54 

Child of Light

прости, но у нас есть столько времени!
Ubisoft не перестаёт меня удивлять.

Игра-сказка. Игра-сказка в стихах. С простым очаровательным сказочным сюжетом.
Главная героиня - Аврора, девочка, которая каким-то чудом попадает в королевство Лемурию, и само собой её первоначальная задача - вернуться домой. Но по ходу сюжета из этой девочки вырастет отважная принцесса, которая будет спасать сказочное королевство от Королевы Ночи.
Но основной особенность игры всё таки является её визуальная часть. Вся игра будто нарисована акварелью.
А ещё это американское jrpg, кроме того что это аркада.

Это просто...просто всего того, что греет душу. Ну в моем случае так точно. С братом будем играть в коопе :3 И я хочу Deluxe издание, ибо артбук.

Здесь больше и красивей.


@темы: Игротское

12:34 

Dreamfall Chapters

прости, но у нас есть столько времени!
Да вы просто посмотрите на эту красоту. Я просто сгораю от нетерпения, я очень хочу эту игру. Демка просто волшебная, Зои очаровательна, Европолис ещё более футуристический, и блин, мне жаль, что из Аркадии в прошлой демке показали только Монашью Темницу, но если Европолис уже такой на вид охрененно необъятный, то может я наконец увижу Меркурию не как в прошлой части, а смогу зайти в каждый её закоулок.

Вообще мне нравится Зои, которая спасает людей от кошмаров в самом кошмаре, говоря им больше не пользоваться Дриммером. И мне понравились стандартные кошмары, которые были в демке. Избито, не избито, а по мне так это нормально.



МОРЕ с Зои

@темы: The Longest Journey, Игротское

Tea Saloon.

главная